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「名人は何時でも 君の挑戦を待っているぞ!!」 【名前】 名人 【読み方】 めいじん 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 ゲーム ゲートマン/パンク/ケンドーマン/フットマンアニメ 不明 【所属】 ゲーム 光研究所アニメ 不明 【登場作品】 ゲーム 『2』『3 BLACK』『4』『5』『6』アニメ 全作品劇場版 『光と闇の遺産』 【CV】 藤原 啓治 詳細 ネットバトル69連勝の記録を持つ伝説のオペレーター。本名は不明。 エグゼシリーズでも僅か2人しか居ない(*1)、複数のネットナビを所有する人物。 登場する度に持ちナビが変わり、それに合わせて衣装も少しずつ変わっている(*2)。 ゲーム版 『2』 初登場作品。持ちナビはゲートマン。 光研究所から派遣され、オフィシャルセンターでフリー対戦を受け付けている。 勝てばHPメモリや2つ目のフォルダといった有用なアイテムを貰える上に、ゲートマンのナビチップは非常に強力なP.Aの材料になる。戦えるようになり次第、是非挑戦しに行こう。 この時はゲートマンと同じデザインのマスクを身に着けている。 『3』 『BLACK』にのみ登場。持ちナビはパンク。 『通常版』では同じ場所に名人見習いが居て、アドバイスは貰えるが対戦は出来ない。 優秀なネットバトラーを育てるという使命を帯びており、よかよか村でネットバトラー達に向けてアドバイスやチップのコマンドの伝授をしたり、ネットバトルの挑戦を受け付けている。 おいそれと戦場に出られない自らの立場にもどかしさを感じているのか、 WWWの悪行に対して後手にまわり続けるオフィシャルを連中呼ばわりするという一面も。 また、彼とお揃いのリストバンドをナンバートレーダーから入手可能で、これを所持するとパンク(チップ)の性能が変化する。詳しくは項目を参照。 『4』 レッドサントーナメント/ブルームーントーナメントの選手の一人として登場。持ちナビはケンドーマン。 他のゲーム作品では脇役として出演している名人が、唯一シナリオに関わってくる(可能性がある)作品である。 日本人でありながらアッフリク代表として出場している。 ネットバトラーを鍛える為に世界中を飛び回っている中、訪れたアッフリクの人達に気に入られてしまい、 実力を見せる為に予選に出たらそのまま予選突破してしまったそうだ。 作中では過去に名人が破門したネットバトラーが、名人への復讐の為にライオンぞうの電脳から電波を流し、ライオンを操って人質を取る事件が起きた。 犯人には事件解決後に問答無用で鉄拳制裁を加えており、一度破門した人間に情けをかける事は無い。尤も、犯人は人質を盾に名人に暴行を加えるような人物なので、同情の余地も無いのだが。 ちなみに、この作品で「複数のナビを持っていて、任務に合わせて連れていくナビを変えている」という事が明かされた。 今回は若いオペレーターの育成の為、厳しい指導員ナビとしてケンドーマンが選ばれたらしい。 『5』 オラン島の廃坑に居る。持ちナビはフットマン。 ネビュラ対策用にフットマンを開発したが、思うように言うことを聞かない為上手くオペレート出来るよう隠れて特訓していたとの事。 『6』 ストーリーが後半に差し掛かるとアスタランドに現れる。 この作品ではネットバトルは出来ないが、代わりにバトルチップを売ってくれる。ラインナップはアンインストールやエレメントラップ等、通信対戦向けのものが中心。 改造カードで追加される依頼の中には名人が依頼主となる物があり、名人の依頼を受けている間はバトルチップの購入は出来ない。 改造カード 『6』では改造カード「名人の超絶カスタマイズ」の絵柄としても登場。 超絶の名に恥じず、使用するとカスタム+3、メガフォルダ+2。ギガフォルダ+2、ファーストドリームオーラが備わる。 アニメ版 熱斗「名人さん!ディメンショナルエリアを!」 名人「"さん"はァ!要らないッ!!」 熱斗達のピンチに現れる謎の人物。 ナビを持っている描写は無いが、科学省で各種システムを開発したり、ネット警察に赴き解析を担当したり、見事なドライビングテクニックを見せたりと多才な能力を持つ。 光祐一朗が不在の時は彼に代わって指揮を執る事もある。 謎の人物と言うのは比喩でも何でもなく、重要施設を普通に出入り出来る程の立場なのに素性も所属もよくわからない。 『Stream』第28話でメイルにその事を聞かれた時も思い切りはぐらかしていた。 ロックマンと並び熱斗に一般常識や作品用語を解説するシーンも多く、特に『Stream』第15話でのデータの圧縮についての解説は、印象に残っている人も多いだろう。 『Stream』第11話では、食玩のオマケフィギュア集めが趣味という意外な一面も見せている。 大人の財力に任せて熱斗の前で箱買いをしていたが また、『BEAST』第3話「コピーロイド」では何と「真琴」という科学者の元彼女がいることが判明する。 この話で襲って来た相手が、よりにもよってゲーム版の持ちナビであるパンクなのは一体何の因果だろうか。 上記の通り、熱斗やメイルから「名人さん」と呼ばれて「"さん"はいらない!」と返すのがお決まり。 気をよくしていた熱斗に一度だけ「名人"ちゃん"」と言われた事があり、当然名人は困惑していた。 ちなみに元カノの真琴からは「名人くん」と呼ばれているが、特に返し言葉は発しなかった。 劇場版『光と闇の遺産』でも登場。 ネビュラグレイ討伐に向かう熱斗達ネットセイバーの背中を押し、戦いに備えてディメンショナルジェネレーターの点検を科学省のスタッフ達に指示した。 余談 キャラクターのモデルは、エグゼシリーズのシナリオ担当にして名人である「江口名人」こと江口 正和氏。 『エグゼ』の企画が立ち上がって間も無い頃、CAPCOMのゴールデンウィーク企画のメンバー選考中に江口氏に声が掛かった。 当時新入社員だった江口氏は「行きます」としか言えず、そのまま名人役に抜擢されてしまったとの事。 なお、最初は「江口博士」だったが、「コロコロ読者達は絶対に強い人の方が憧れる」という事で名人になったそうな。 ちなみに「実在の人物が劇中にも登場して主人公の手助けをする」というのは、コロコロのホビー作品だとよく見かける展開ではある。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Mr. Famous 中国語 簡体字 名人 繁体字 名人
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現在準備中です 複数人のソースを用意すれば信憑性が増すと思ったのでこのページを作りました 一応誰でも編集出来るようにはなってます 入力テンプレート的なのも募集します、よろしくお願いします テスト用 ROM型番 ソース1 ソース2 ソース3 ソース4 ソース5 RO-101 @c_rom_L 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ROCKMAN 7 宿命の対決 ! タイトル ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン7 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A7RJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1995-3-24 価格 9800円(税別) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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「甘ったれるんじゃない!!」 【名前】 光 彩斗 【読み方】 ひかり さいと 【所有ナビ】 無し 【登場作品】 (ある意味)全作品 【海外名】 Hub Hikari(ハブ・ヒカリ) 【詳細】 光熱斗の一卵性双生児の双子の兄。 幼少時に当時は不治の病であったH.B.D.という心臓病に罹患し、この世を去った。 しかし、父親である光祐一朗は彩斗の遺伝子データを人格データに変換し、エクサメモリという特殊な圧縮プログラムに取り込んでネットナビに移植を試みる。 そうして誕生した世界初の人格を持ったネットナビが熱斗のパートナーであるロックマンである。 後に「3」では、この行為を「彩斗に酷い仕打ちをしてしまった」と後悔していたが、彩斗自身はむしろ感謝していた。 作中では光一家の他に、saito.bat適用に居合わせたメイル&ロールと炎山&ブルース、熱斗から打ち明けられたまもるがこの事を知ることになる(彩斗の姿と名前はネビュラグレイとの決戦に居合わせた面々も目撃)。 基本的に熱斗のナビとして接しているが、熱斗が無茶をしたり弱音を吐いたりしたときは、兄・彩斗として宥めたり一喝したりする事もある。 弟とは違い、彩斗として接している時も一人称は「ボク」である。 作品初期に限るが、熱斗以上に悪ノリする場面もあり、「ロックマンとしての人格」と「兄である彩斗としての人格」がどれほど違ったものであるかはファンによって意見が分かれるものであろう。 「6」で再燃してしまったが… ただ、初代の時点ではまだロックマンに「サイトバッチ」が組み込まれる前であったため、そのあたりの誤差で「彩斗の人格の無い、普通の一ネットナビであるロックマン」だったのかもしれない。 その正体の関係上、彼はある意味全作品に登場しているわけだが、ロックマンとしてではない彩斗本人のグラフィックが登場するのは「5」の最終局面だけである。 なおヘルメットを外すと、熱斗そっくりの顔であることが分かる。(一卵性双生児なので当たり前だが) しかし、メット時は黒髪で外した際は茶髪、瞳の色は常に緑である為、素顔というより彩斗の顔を再現しているともとれる。 なお、ロールはロックマンにゾッコンだが、『彩斗として』の場合は好意は未知数。 ロックマン誕生の経緯は倫理的に物議を醸し得る、あるいはキャラクター設定の幅を狭めるためか、各種メディアミックスにおいて彩斗に触れられることは無い。 鷹岬版においてサイトスタイル覚醒時にロックマンと熱斗の脳裏に「SAITO」という名前を浮かべているが、後に「サイト」という呼称が広く使われているような描写がある為同作においても扱いは不明瞭となっている。 と思われていたが後に作者本人がTwitterにて「お互いは知らないがロックマン=光彩斗という設定自体は存在している」と発言している。
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【名前】 エレメントレイジ 【読み方】 えれめんとれいじ 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ヒグレヤ、ランダムミステリーデータなど 【派生チップ】 エレメントフレア系 【P.A】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 ElemRage(ElementRage) 【詳細】 『5』に登場したスタンダードクラスのバトルチップ。 そのまま使用すると、横3マスに無属性の放射攻撃を行う。 このチップの特徴として、属性を持つ特殊パネル上で使うと性能が変化する。 攻撃にパネルと同じ属性が付き、ヒット数は前方横3マスは2ヒット、それ以外は1ヒット、攻撃範囲が1+3+3の放射状範囲に変化する。 対応するパネルと属性は、クサムラパネルだと木属性、アクアパネルとアイスパネルが水属性、マグマパネルが炎属性、マグネットパネルだと電気属性。 効果が地形に左右され、若干使いづらい印象はあるが、範囲の広さもあり使いこなせれば中々強い。 『5』にはステージ系チップがないので、バトル開始時のパネルを使用するか、シード系で強引に使うしかない。 また、マグネットパネルはプレイヤーが生み出す手段がないので、電気属性攻撃としては利用しづらい。 そもそも、マグマパネルやマグネットパネルはフロートシューズがないと有効利用できない(マグマパネルならインビジブルも可)。 コンボ前提のチップではあるが、*コードがない(DS版だとある)ので少々扱いづらい(「E」「K」「W」の3種)。 このチップ自体は無属性扱いなので、カーネルソウルのアームチェンジに使用できる。 その前にトマホークソウルで全面クサムラパネルにすると、アームチェンジしたエレメントレイジを有効に活用できる。 【余談】 「レイジ(Rage)」とは「怒り」「激怒」という意味を持つ。 本チップは「属性の怒り」という意味になるのだろう。 後の『流星のロックマン』シリーズでは、スタンダードクラスのバトルカードに「セイレイノイカリ」というカードがある。 こちらはエグゼ『6』の「エレメントラップ」と同様に4属性に対する罠カードだが、カード名の意味としてはエレメントレイジとよく似ている。 無属性の場合でも攻撃可能ではあるが、属性パネルの上であればパワーアップするという点は、派生チップ・エレメントフレア系を持つウイルス「エレンプラ系」の特性と酷似している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.029 ガンデルソル3 ← 030 → No.031 サンダーボール
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「私を友達って言ってくれたのは、あなたが初めてだから」 【名前】 アイリス 【読み方】 あいりす 【分類】 登場人物、??? 【登場作品】 『6』 【アニメ版CV】 仙台エリ 【詳細】 物憂げな表情を浮かべた小柄な少女。物静かな性格で滅多に笑顔を浮かべる事が無い。 才葉シティでウイルスに感染したロボット犬に襲われていたところを光熱斗が助けたのを切っ掛けに、『6』の物語は始まることになる。 神出鬼没の行動を取る謎多き存在で、あちらを歩いていたかと思えば、瞬間移動したかのごとく別の場所を歩いていることもあり、目を離した隙に遠くへ移動していることもあった。 また、プログラミング技術に長けており、その能力はカーネルがフォースプログラムを奪ったことで落下の危機にあったスカイタウンを瞬く間に代理プログラムを組み上げて持ち直させるほど。 更に獣化して暴走したロックマンの行動を封じるような力を見せたり、強制的に電脳獣を分離させたりと超常的な力を発揮している。 + 正体 その正体は、WWWを結成する前のDr.ワイリーがアメロッパ軍在籍中に開発した軍事用ネットナビである。 元はカーネルに組み込まれていた「電子機器 制御能力」と「やさしさ」のデータであったが、それをカーネルから分離して「カーネルの妹」に当たるネットナビとして擬似人格を持たせた存在である。 元のデータの通り、あらゆる電子機器及びプログラムへ干渉して制御する能力に特化している。 アイリスがネットナビでありながら現実世界に現れるのは、ワイリーが開発して才葉シティで研究が進められているコピーロイドに自らのデータをインストールしているためである。 主に才葉学園の入り口から見える場所に置かれたコピーロイドの初期タイプを使用していた。 度々外を出歩いていたため、才葉学園では「勝手に動くコピーロイド」として噂になっており、才葉学園の玄関から見える位置に飾られていたために彼女がコピーロイドに入って出歩いていたため、いなくなったコピーロイドを目撃した生徒達がやり取りをしているシーンがある。 また、『6』のシナリオで不自然な位置にあったコピーロイドは恐らく彼女が使っていたもの。 開発当初は自我が薄かった事もあり、ワイリーに言われるがままアメロッパ軍の軍事機械を操作していたが、ある日、その処遇に疑問を抱いてアメロッパ軍から逃走する。 以後、電脳世界を彷徨い、開発したワイリーさえもその所在を把握できていなかった。しかし、光熱斗と接触し交流を持ったことでWWW側に所在を知られてしまう。 万博会場に偽装したWWWのアジトへ“偽の招待状”でおびき寄せられて捕縛された熱斗達を助けるべく、単身でWWWのアジトへと向かう。 そして“単なるネットナビ”としてワイリーに操られ、巨大コピーロイドにインストールされた電脳獣グレイガと電脳獣ファルザーの2体の制御に利用されるが、自我を取り戻して反抗する。 巨大コピーロイドの電脳にプラグインしてきた兄のカーネルと共に、電脳獣の片割れを倒す事に成功する。 しかし、もう1体の電脳獣が消滅寸前で苦し紛れにロックマンの身体を乗っ取ったため、カーネルと合体して“完全体カーネル”となり電脳獣をロックマンから引き剥がすことに成功する。 この時、ワイリーが仕込んでいた二人の合体を阻止するための自爆プログラムを利用し、引き剥がした電脳獣を道連れにする形で完全に消滅した。 彼女は現実世界で光熱斗とふれあいを重ねる内に、熱斗に対して淡い恋心を抱くようになっていった。電脳獣を道連れにする直前で、遺言として想いを熱斗に伝えようとするも、自身がネットナビであることを理由に諦めをつけてやめてしまう。 それに対して熱斗の方はというと、恋愛には相変わらず鈍感だったため、全く気付く事はなかった。 しかし、熱斗がアイリスを大切な親友の一人として常に気にかけていた事は疑いようがなく、熱斗の友情がアイリスの感情を揺り動かし、最終決戦へと誘ったことは確かである。 最後の最後でワイリーが完全に更生したことについて、桜井メイルから「ワイリーの心にアイリスが戻ってきた」と語られており、消滅後もアイリスは「優しさ」の象徴として主要人物の記憶に残っていく。 その後、獄中のワイリーはインターネットの破損箇所を自動で探知・修復する「リカバリーシステム」の開発に携わり、完成したシステムに彼女の名前を冠している。 なお、作中で気絶した状態で人質にされた際「電気ショックで気を失っているだけ」と語られているが、彼女はそもそも人間ではなく、コピーロイドにインストールされたネットナビであるというのは前述したネタバレの通りである。 …人が気絶するほどの電流なんか浴びせたら、コピーロイド自体が故障してしまいそうなものだが、この時点でアイリスの正体がバレたりしなかったのだろうか?(アニメでは、熱斗を敵の攻撃からかばって気絶した事でコピーロイドが機能を停止し、彼女の正体が露呈している)。 + 元ネタとなったキャラクター 元ネタは『ロックマンX4』に登場する同名のレプリロイド。 世界観や設定が全く異なるため同列に語ることは不可能だが「カーネルの妹」という設定だけはそのまま引き継がれているため、X4既プレイ者にはアイリスという名前を聞くだけで、シナリオを進めずともカーネルとは無関係ではないことが何となくバレてしまう。 元ネタの方ではゼロに、エグゼ世界では誰かさんに恋心を抱きながら、どちらも最終的には「アイリスの死」という悲恋で終わる事も地味に共通している。 敵ナビとして誰かさん(より正確にはその双子の兄の生まれ変わり)に討ち取られたわけじゃないのがまだ救いか…。 もし原作をより忠実にオマージュした「敵となったアイリスを自らデリートする」という苦い結末であれば、友人を手にかけた誰かさん兄弟も、同名キャラの悲劇を繰り返す事になるX4の顛末を知るプレイヤーも「俺は一体何の為に戦っているんだ」となっていた事請け合いなので、死という結末こそ同じでもこのような形が正解だったのかもしれない。 + アニメ版 『BEAST』第7話で姿を現し、第8話「から本格的に登場。 アニメ版では、「人間の少女に見える姿」ではない「ネットナビとしての姿(ただしこちらは、あくまで素性を隠すために用いる仮の姿)」も存在する。ピンク色のリンクPET_EX(エンブレムは髪飾り)を所持している。 その姿の時のカラーリングはトリルのような薄い黄色を基調としたもので、目の部分は仮面によって隠されている。 トリルからは「お姉ちゃん」と呼ばれている。 並行世界・ビヨンダードの存在で、ビヨンダードのカーネルの妹。 光正博士の意志を受け継ぐリーガルをはじめとした善良な科学者たちのディメンショナルエリア実験を利用したDr.ワイリーが引き起こした「獣化因子戦争」に身を投じることを決意したバレル大佐により、カーネルから愛や優しさといったデータが抜き取られた。 このデータを処分することを躊躇した光正によって、アイリスが作られた。 その後、獣化因子戦争を終結へ導ける「シンクロナイザー」として作られたトリルの世話係を任されたのだが、トリルが実験の途中で逃げ出しこちらの世界へやって来たことで、自らも追ってこちらの世界へやって来た。 現実世界での活動を可能にするため、ビヨンダードの光正博士に「物質を電子データに変換し瞬間移動が可能なコピーロイド」を授かっている。ネットナビでありながら現実世界に現れ、かつ神出鬼没だったのはこれによるもの。 トリルをビヨンダードへ連れ戻すため、誰にも見つからないよう隠れながら、トリルと融合し獣化するロックマンの暴走を静止し融合解除を行うなどの活躍を見せる。 この時はコピーロイドを用いて人間の少女の姿で現実世界におり、PETをプラグインして電脳世界に仮面の少女ナビを送り込むという演出をしていたため、当初はアイリスが仮面の少女ナビを所持していると思わせる演出をしていた。(*1) 第8話で熱斗達が通う秋原小学校へ転校生として現れる。これは、トリルがロックマンに何故か懐く理由を探るための行動であった。 第7話、第11話で炎山と出会っており、それ以来彼からは特別な秘密を握っている存在として秘密裏に調査されており、「獣化ロックマンを制御できる仮面の少女ナビの正体がアイリス」という限りなく近い確信をされていた。 第12話で、ついに自身やトリルがビヨンダードの存在であることを明かす。 第20話にて、ゾアノヤマトマン率いるゾアノ兵の攻撃を受けてしまい、コピーロイドが破損して現実世界にいられなくなってしまった。 その後に熱斗達が辿り着いたディメンショナルエリア研究所で、自分の正体・素性を明かす。コピーロイドが修復され再び熱斗達と共に活動が可能となったのだが、グレイガ軍のゾアノロイドと化した兄・ゾアノカーネルと出会ってしまう。 第23話にて、トリルのシンクロナイザーとしての力で自らカーネルと融合することで、ゾアノカーネルの獣化因子を抑え込んで本来のカーネルとしての人格と記憶を取り戻すことに成功するのだが、完全に獣化因子の影響が消えたわけではなく、第24話「ワイリー研究所」にて獣化因子によってバレル大佐や仲間達の足手まといになることを拒んだカーネルは、アイリスを逃がして自ら自爆しデリートとなった。 最終話で獣化因子戦争が集結した後は、トリルと共にビヨンダードに残り復興していくことを目指す。 アニメのアイリスが生存したまま物語が終了するという結末は、ゲーム及び元ネタであるX4、ひいてはそのメディアミックス群での彼女「達」の顛末を考えると生存エンドというのはかなり珍しい展開と言える。 『BEAST+』では第25話にて、キャッシュの作り上げた世界の住人として登場。 世界もアイリスも他の人間もキャッシュデータにより再構築された幻である。 熱斗の友人としての明るい姿を見ることが出来る…と言えば聞こえはいいが、元のアイリスはネットナビなので当然この彼女はジャミングマンが化けた偽物である。 アイリスの花言葉は「希望」「信じる心」「メッセージ」「吉報」「よき便り」「知恵」らしい。数ある花の中からアイリスの名を選んだのも納得と言えるか。
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ここから一部転記します。 大発表!「流星のロックマン3」は2バージョンで発売! 「流星のロックマン3」 スペシャルステージでは、来場された方々へのサプライズ情報として3つの新情報を公開! 2バージョン目を公開『流星のロックマン3 レッドジョーカー』 初回特典決定!『限定ホワイトカード』 月刊コロコロコミックにて漫画掲載決定!手掛けるのは、漫画「ロックマン エグゼ」でおなじみの鷹岬諒先生! 「ロックマン9」をステージ上でチャレンジ!「ロックマン9」のステージでは、サプライズコメントやメインビジュアルを初公開!たくさんの拍手・応援ありがとうございました! また、その後3名のユーザーの方が、ステージ上にて「ロックマン9」を体験!みんなでプレイする人を応援する、とても一体感あるステージでした! 「流星のロックマン3」体験コーナー流星のロックマン3は今回が初出展!ストーリー・バトル共に、みんなじっくりプレイしていました! 「ロックマン9」体験コーナー初代シリーズのファン層が多く体験していたロックマン9。やはりみんなプレイがうまい! ロックマンギャラリーソフト展示や設定資料、原画を展示!特に流星のロックマンシリーズの設定資料が大人気! サイン会流星のロックマンシリーズキャラクターデザイナー石原によるサイン会!1枚1枚心のこもったサインです! ロックマン縁日広場一番人気は射的!ロックマンシリーズの景品がもらえました! 物販コーナー会場直後から物販には行列が!!初登場の「E缶」飲料は約1時間で売り切れるほどの人気でした! ケータイゲーム体験コーナーロックマン1~3がケータイで体験できるコーナーも設置!たくさんの人にプレイしてもらいました!
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計測はゲームスタートからワイリー撃破後、 ロックマンが紫の玉に当たるまで 記録 日付 配信者名 備考 00 00 年月日 配信者
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【チップ名】 エナジーボム 【読み方】 えなじーぼむ 【該当チップ】 エナジーボム、メガエナジーボム 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性 【入手方法】 ミステリーデータなど 【派生チップ】 なし 【PA】 ハイパーバースト(4.5) 【登場作品】 「4」~ 【英語名】 エナジーボム:EnergBom(EnergyBomb)メガエナジーボム:MegEnBom(MegaEnergyBomb) 【詳細】 三マス前に3回爆発を起こすボムを投げつけるスタンダードチップ。 「4」でよく見られた「単発の威力は低いが連続ヒットする」タイプのチップで、フルヒットすればかなりの威力となる。 メガエナジーボムは爆発回数はそのままで、単発威力が上がっている。 ベースがミニボムなので、序盤のウイルスぐらいにしか安定して当てられない。 チップに描かれているのは「エナジーボムと爆風」。 本家ロックマンの外伝である「ロックマンワールド4」で初登場した「バラードクラッカー」という特殊武器にデザインが似ている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.044 ミニボム ← 045 エナジーボム 046 メガエナジーボム → No.047 ホウガン 「5」 No.034 ミニボム ← 035 エナジーボム 036 メガエナジーボム → No.037 クラックボム 「6」 No.059 ビッグボム ← 060 エナジーボム 061 メガエナジーボム → No.062 フラッシュボム 「4.5」 No.044 ミニボム ← 045 エナジーボム 046 メガエナジーボム → No.047 ホウガン
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まず poketool で、Over world Editor というものをダウンロードしてください ダウンロードできたら Over world Editor.exeというものを開いてください そして上の部分の Fileという部分をクリックして Openを押します 改造したいROMを選択します すると この画面が出たと思います 僕の場合はホワイトムーンver0.01を使ってるので すでに主人公の服の色などが変わっていると思います 簡単に説明すると この画面で 変えたい部分をクリックします すると ここで拡大されます Palleteをクリックすると その色で 主人公などを変えれます Indexは次のキャラクターのページに 移動できます 0ページ目は 主人公の歩いているとき 走っているときだけでしたが 1ページ目にいくと自転車を乗っている時の主人公を変えれます Frame\_(・ω・`)ココ重要! Frameはそのキャラクターの角度、向きです Frameの1ページ目だけ変えても 向きを変えたり、歩くたびに画像が元に戻ってしまいます Frame や 次のキャラクターに移動する場合は File⇒Saveをして下さい 一つ目のFrame完了⇒Save⇒2ページ目のFrame⇒Save⇒3ページの(ry とりあいず毎回Saveをしないと 次のページに移動したときには消えてますよw すげぇ 初めて知った -- あっさー (2011-03-25 11 43 46) こういうのがあったんだ~ -- ほんとすげぇ (2011-08-19 17 22 16) 縦と横の幅を 変更したいんですが -- 4.r (2011-08-27 18 15 51) わわわわwwっわ -- リリリ (2011-09-26 08 59 50) セーブ方法をお願いします -- S (2012-04-20 19 01 16) 名前 コメント